블랙잭, 언제 히트하고 언제 스탠드해야 할까요?

올바른 선택은 내 핸드와 딜러의 업카드에 달려 있습니다 — 다음 카드에 대한 직감으로 정하는 것이 아닙니다. 그 판단 원리와, 어떤 핸드든 즉시 확인할 수 있는 전체 표를 소개합니다.

결론부터 말하면

하드 17 이상이면 항상 스탠드하세요. 딜러가 약한 업카드(2~6)를 보여줄 때는 하드 13~16에서도 스탠드하세요. 딜러가 강한 업카드(7 이상)를 보여줄 때는 하드 13~16에서 히트하고, 하드 12 이하는 딜러 4·5·6을 제외한 모든 경우에 히트하세요. 소프트 핸드와 페어는 다른 논리를 따릅니다 — 모든 조합은 전체 기본 전략표에서 확인할 수 있습니다.

딜러 업카드가 모든 것을 바꾸는 이유

딜러가 2~6을 보여줄 때는 버스트할 확률이 상대적으로 높습니다. 딜러는 17 미만이면 선택의 여지 없이 계속 히트해야 하기 때문입니다. 딜러가 7~에이스를 보여줄 때는 버스트 확률이 훨씬 낮습니다. 바로 이 사실 때문에 같은 플레이어 합계 — 예를 들어 하드 14 — 도 딜러 6 앞에서는 스탠드지만 딜러 9 앞에서는 히트가 됩니다. 딜러 업카드가 약할 때는 스탠드해서 딜러 스스로 버스트할 위험이 작용하게 두는 것이 유리하고, 업카드가 강할 때는 스탠드가 대개 딜러에게 손쉬운 승리를 넘겨주는 결과가 됩니다.

하드 토탈: 기본 패턴

하드 핸드는 에이스가 없거나, 버스트를 피하려면 반드시 1로만 계산해야 하는 에이스를 포함한 핸드입니다. 하드 토탈의 히트/스탠드 기준은 하나의 일관된 형태를 따릅니다.

소프트 토탈: 조금 더 공격적으로

소프트 핸드는 A-6(소프트 17)처럼 여전히 11로 계산되는 에이스를 포함한 핸드입니다. 카드를 한 장 더 받아도 곧바로 버스트되지 않습니다 — 필요하면 에이스가 1로 내려가면 그만이기 때문입니다. 그래서 같은 숫자의 하드 토탈보다 소프트 토탈을 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다. 소프트 18은 약한 딜러 업카드(3~6)에는 더블, 2·7·8에는 스탠드, 9·10·에이스에는 히트합니다. 소프트 13~17은 더블이 더 나은 경우가 아니라면 대체로 히트합니다. 모든 딜러 업카드별 정확한 기준은 소프트 토탈 표를 참고하세요.

가장 자주 틀리는 핸드

기본 전략 실수의 상당 부분은 다음 두 상황에서 나옵니다.

하드 12 vs 딜러 2 또는 3. 플레이어들은 딜러 2~6을 모두 똑같이 취급하며 직감적으로 스탠드하는 경우가 많습니다. 하지만 딜러가 2나 3일 때는 버스트 확률이 이렇게 약한 핸드에서 스탠드를 정당화할 만큼 높지 않습니다 — 히트하세요.

하드 16 vs 딜러 10. 블랙잭에서 가장 강한 딜러 업카드를 상대로 가장 약한 핸드입니다. 기본 전략은 스탠드 대신 히트(레이트 서렌더가 가능하다면 서렌더)를 권장합니다. 스탠드하면 17 이상인 거의 모든 딜러 합계에 지고, 16 자체로는 아무것도 이길 수 없기 때문입니다.

각각의 확률과 EV를 자세히 보려면: 블랙잭 16 vs 10에서 왜 히트일까?, 블랙잭 12 vs 딜러 4에서 왜 스탠드일까?

외우지 말고 직접 연습하세요

표는 정답을 알려줍니다. 트레이너는 지금 내 눈앞의 그 핸드에 대해 그 정답 뒤에 있는 확률과 기댓값을 보여줍니다. 그래서 위의 패턴이 외운 규칙이 아니라 이해한 결정으로 바뀝니다.

Hit·Stand 결정 연습하기